Selasa, 04 November 2014

Blender 2.72 Terbaru 2014


Blender 2.72 Terbaru telah rilis . Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.

Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:

  • Microsoft Windows
  • Mac OS X
  • Linux
  • IRIX
  • Solaris
  • NetBSD
  • FreeBSD
  • OpenBSD.

Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja. Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada juga Cycles render.
wikipedia

Apa saja yang baru di Versi ini :
  • Volume dasar Rendering sekarang resmi tersedia pada GPU, dan (eksperimental) Bawah Permukaan Hamburan dan Korelasi multi Jitter sampel juga. Beberapa perbaikan juga tentang Volume rendering, Shading dan kinerja umum. Bokeh anamorphic sekarang dapat disimulasikan dengan pengaturan rasio aperture. Perbaikan lain pada kelenjar, kue dan OSL diperbarui. Cepat pengaturan asap simpul sekarang tersedia.
  • Fitur menu Pie lama ditunggu telah tiba, memungkinkan untuk item menu menyebar radial sekitar mouse, dan tooltips telah dirancang ulang. BI membuat pratinjau berperilaku mirip dengan Cycle, unit parsing / penanganan dalam input pengguna telah ditingkatkan, dan perbaikan kecil lainnya.
  • Perubahan kecil dalam editor, untuk memudahkan saluran penyaringan dan datablock pembersihan. Perubahan kecil untuk meningkatkan angker itu membatalkan alur kerja, dan DOF petunjuk di IK kendala.
  • Baru "Face dibagi oleh tepi" alat, untuk untuk membagi wajah dengan tepi kawat longgar dan pilihan baru dipilih dalam "Membubarkan vertex", "Pilih berjenis" dan "Bevel" alat. Baru "Editmesh Intersect" alat untuk Anda dengan cepat memotong-motong geometri di editmode, Array pengubah peningkatan kinerja
  • Baru "Sun Balok" untuk mensimulasikan efek dari cahaya terang mendapatkan tersebar di media (efek yang biasanya dikenal sebagai "kusam Rays"), menghasilkan sub balok dari sumber cahaya yang ada dengan banyak pilihan penyesuaian, memberikan alternatif yang tidak memerlukan penuh (lambat ) volumetrik render pencahayaan.
Download :